Posted by : Satria Nursetia Nugraha Monday, 11 April 2016

MEMBUAT OBJEK LILIN BESERTA CAWANNYA 
DENGAN BLENDER


·         ·         Membuat cawan
1.       Pada bagian awal aplikasi blender, hapus objek cube degen tombol del
2.       Masuk ke tampilan right ortho dengan tombol 3 dan 5
3.       Kemudian tekan shift+a – curve – bezier
                 

4.       Setelah membuat curve, aktifkan align to view pada bagian kiri window
    
                  
5.       Masuk ke edit mode dengan menekan tombol TAB untuk mengubah bentuk curve sesuai yang diinginkan atur tiap-tiap ujung curve
                     
               
                
6.       Kemudian seleksi garis merah yang bawah, lalu tekan E untuk extrude
                 
               

7.       Atur kembali curve yang bawah sehingga membentuk seperti berikut
                 
                

8.       Buat curve circle dengan shift+a – curve – nurbs circle

9.       Seleksi circle kemudian masuk ke data , pilih bevel objek dengan BezierCurve
                 
               

10.   Maka akan terbentuk objek seperti berikut
                 
               

11.   Lakukan extrude sesuai keinginan untuk beberapa curve sehingga nantinya akan terbentuk cawan seperti berikut
                 
                 

12.   Langkah terakhir tekan ALT+c – pilih mesh from curve untuk manjadikan objek sebuah mesh


   Membuat lilin
1.       Buat objek cylinder, kemudian masuk edit mode pilih mode seleksi face dan hapus face pada sisi atas dan bawah
               
              

2.       Pilih mode seleksi vertex, lalu seleksi secara melingkar pada bagian bawah dan tekan E untuk meng extrude lalu tekan S untuk mengecilkan sehingga membentuk vertex seperti berikut
               
               

3.       Untuk menutupi face yang bolong dengan menekan tombol F
4.       Lakukan langkah yang sama pada bagian atas cylinder, tetapi pada face yang tertutup digeser kebawah terhadap sumbu z
                 
              

5.       Tekan ctrl+r kudian atur lingkaran pink ke bagian atas dan bawah cylinder
6.       Tambahkan modifier Subdivision Surface, atur view menjadi 2
7.       Untuk membuat objek apinya dengan menembahkan objek ico sphere dan atur supaya tepat di atas lilin
8.       Aktifkan propotional editing mode, kemudian bentuk spherenya seperti api
                 
              

9.       Tambahkan material default pada kedua objek tersebut
10.   Pada objek lilin atur parameter node seperti berikut
                 
             

11.   Sedangkan objek api atur nodenya seperi berikut
               
             

12.   Untuk alas cukup dengan menambahkan sebuah plane
13.   Untuk pencahayaannya cukup dengan menambahkan lamp area yang diposisikan diatas api

           

         
Kelompok 6
- Luthfi Syam N        (55413101)
- Satria Nursetia N   (58413298)
- Bimo H                   (51413745)
- Muhammad Faqih  (55413910)
- Respati Tri S           (57413430)

Kelas : 3IA17

Leave a Reply

Subscribe to Posts | Subscribe to Comments

- Copyright © 2013 Satria Blog - Powered by Blogger